(轉載)勞Show支道——無現金暢遊中國
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18/11/2019

  大家也試過去外地旅行或公幹時,需要兌換外幣傍身,可能是到兌換店或自助櫃員機處理,大額交易則使用信用卡付款。但當大家到一些電子錢包支付普及的國家,例如到中國旅行時,手持現金或許不是最方便方法。

  最近支付寶(Alipay)及微信支付(WeChat Pay)宣佈開放予外國旅客,讓旅客可以在內地使用電子錢包,以便利他們在旅程上的消費。以支付寶為例,旅客需要下載中國版支付寶,憑海外手機號碼註冊,並上載中國簽證和護照資料作驗證,然後開通Tour Pass功能,綁定國際信用卡作增值後便可使用。目前可增值上限為2000元人民幣。

  錢包現時支援大部份主流信用卡,包括Visa、MasterCard、JCB及Diners Club,讓絕大部份旅客可使用電子錢包作消費。要注意的是,這功能目前未開通給香港居民使用,港人一如以往,仍然要實名認證及銀行戶口才可以使用,但AlipayHK正逐步開通內地消費功能,覆蓋層面不斷擴展,亦有推出跨境支付優惠獎賞,從而便利香港居民在內地生活消費。

  今次藉著電子錢包開通,大部份主流信用卡的增值功能,間接是讓各款信用卡打入中國市場的重要一步。始終在中國的特殊環境下,較普及的信用卡只有銀聯,而且在支付寶及微信支付的兩大電子錢包,佔有極大市場份額下,過往旅客主要依靠現金消費,今次開通這個功能,可為旅客出行付款帶來方便。

 

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(轉載)勞Show支道——主流錢包推優惠迎雙十一
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11/11/2019

  踏入11月網購季節,各大商家都各出奇謀,推出各式各樣的促銷活動,希望抓緊「雙11」這個年度機遇,務求在這段消費意欲高漲的日子,吸引顧客消費。隨著電子銀包急速發展,優惠方式、內容,以至形式都變得五花八門。筆者留意到有本地主流電子錢包,首度跟四間信用卡銀行聯手推出網購優惠,以雙重優惠吸引網民消費。

  用戶只須以電子錢包連結指定的信用卡,在特定日子如今日「雙11」,透過使用電子錢包在淘寶應用程式消費滿指定金額,即可獲得折扣減免,用戶同時又可以享用信用卡提供的優惠,用戶只須進行一次消費,便自動享有兩項優惠,對消費者吸引力加倍。

  電子錢包亦同時夥拍集運公司合作,將優惠涵蓋至網購每個程序。客戶選用指定集運公司,即可獲取印花,當儲到一定數目印花,即可享「着數」。可見推廣活動環環相扣,接連購物每一環,由購買付款以至下單運送,都有「着數」推送。

  除了電子錢包趁網購旺季宣傳推廣外,當然各大品牌商家都會乘勢「出招」,市場氣氛熱鬧!近年網購的興起,跟互聯網的急速發展,以及電子錢包的普及和電子支付技術愈趨方便和可靠不無關係。回想10年前,2009年網購還是新鮮事,阿里巴巴旗下的淘寶網與天貓,一手帶起雙11網購風潮,至今網購成為了不少人生活一部份。單是阿里巴巴的銷售額,由第一年只有5200萬元人民幣,至去年銷量急增至1682億元,可見網購力量!

 

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(轉載)勞Show支道——電子錢包保險買安心
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04/11/2019

  隨著金融科技發展迅速及監管措施逐步完善,多項電子支付方式,特別是電子錢包普及,加上技術不斷改良及增加認證步驟,例如在付款時將信用卡號碼加密變成「Token」避免被盜取,或電子錢包需要輸入支付密碼才可完成交易,以保障交易安全。最近有公司推出本港首個電子錢包保險,讓用家可以多一份安心。

  虛擬銀行在香港發展備受注視,各界正期待首間虛擬銀行正式提供服務,以及關注對傳統銀行營運模式影響,其實保險業界亦有相應發展。最近有一間合資保險公司,獲保險業監管局發出的虛擬一般保險牌照並正式開業,亦是保險業監管局經快速通道(Fast Track),而獲得授權的兩間虛擬保險公司之一。

  該公司在記者會上表示。首階段保險服務包括旅行保障、癌症保障,以及香港首個電子錢包保障計劃,年費只由數十元起。這計劃保障範圍包括常用的信用卡,以及已完成身份驗證的香港金融管理局授權運營的電子錢包,並不包括預付卡、扣帳卡等產品。如保單持有人發現自己的信用卡或電子錢包,因身份盜竊而出現未經授權的交易,只要在指定時間內報失及申報,再經驗證核實是在保單覆蓋範圍內,便可以得到保障。有關電子錢包保障計劃,可經由該公司網站自行設定保障金額,得知每次索償及全年保障金額,並可以在網上申請,非常方便。

  作為電子支付業界人士,筆者過往多次從專業知識及技術發展作出分析,讓大家認識各電子支付方式的嚴密安全措施及技術,加上現時虛擬保險公司推出電子錢包保障,讓未經授權的交易得以保障。在高度安全性及多重保障情況下,大家可以安心使用。

 

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(轉載)勞Show支道——電子支付暢遊盛事
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28/10/2019

        近年電子支付跟大家日常生活密不可分,簡化支付程序和手續,可以直接令大家生活更為便利。近年不少大型戶內戶外活動都採用電子支付方案,方便入場人士之餘,又可以便於後台管理。

  大型戶外慶祝嘉年華「Hello Kitty Run-derful Party」本周五(11月1日)開始,一連兩日於西九文化區舉行,活動包括打碟表演晚會、跑步嘉年華,以及戶外野餐等,當中包括食、買、玩,適合一家大小入場玩樂,預計吸引大量「fans」入場。主辦單位為令一眾「fans」玩得更為盡興,所以為全場接入聚合支付服務,可以一機收取多種主流支付平台,支援信用卡、八達通及手機支付等。

  入場的大、小朋友和跑手,毋須帶現金就可以入場盡情購物,更無拘無束享受戶外活動的樂趣。此外,主辦單位接入電子支付平台,在管理上同樣是明智之舉,因為交易電子化能更有效和集中處理,所有數據更準確無誤。

  電子支付平台接觸面廣泛,除了可以結合大型活動外,最近五間汽車廠商,包括本田、寶馬、通用汽車、福特及雷諾宣佈建立汽車自動支付服務,並快將在美國開始試行。據知每部汽車設置獨有編號,用作識別生產工廠、購買者訊息,以及駕駛時所用服務等訊息,再利用區塊鏈的分佈式分類帳技術,共享汽車資訊,可以用作自動支付汽車修理費、快餐費及停車費等。生產商希望藉此新技術,提升汽車公司服務範疇,不再只是銷售汽車,而是融入消費者日常生活及支付。

  電子支付的應用層面和發展變化萬千,筆者樂見世界各地、各行各業都投放資源發展和設計更方便,功能更全面的電子支付平台,電子支付發展前景實在無可限量!

 

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(轉載)勞Show支道——雙重認證保障安全
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21/10/2019

  當大家進行網上購物,或利用手機程式處理銀行帳戶時,很多服務商也會要求進行雙重認證,即是除了要輸入個人設定好的密碼外,還會要求進行第二步的認證步驟,才能完成整個流程。有初創公司開發SIM卡驗證技術,將雙重認證技術進一步提升。

  一般常見的雙重認證技術,是以短訊或電郵形式提供驗證碼,或以保安編碼器為主。部份公司會利用智能電話,以指紋、面容識別等生物認證技術,從而減低被盜用的風險。

  近年有一間本地網絡安全公司,研發出「SimKeyGo」的認證技術,該技術利用SIM卡號碼作核實用途,減少輸入驗證碼的步驟,讓用戶體驗快捷又安全的雙重認證。

  這項專利技術「半碼核對」,是商戶只須以電話卡號碼的最後四位數字核對,如正確便會向電訊商索取頭四位數字給商戶驗證,在傳輸過程中,都會把數字次序打亂,避免被截取盜用。由於傳輸過程只涉及SIM卡號碼,不用擔心有過多個人資料洩漏,亦不用擔心電話被侵入,而遺失短訊驗證碼。假如用戶遺失手機,亦可即時凍結該SIM卡的認證功能。翻查媒體報道,此技術曾奪得英國政府國際貿易部舉辦的第四屆金融科技大賽(香港及大灣區)金獎。科技愈發達愈便利,安全技術亦應與時並進,值得各個金融機構、支付服務商所關注。

 

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(轉載)勞Show支道——電子支付創綠色未來
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14/10/2019

筆者一直鼓勵大家使用電子支付,因為電子支付方便、快捷、可靠,為各類大小商戶,以至廣大消費者帶來很多好處,不過這些好處以外,使用電子支付亦有助環保,而且更合乎公眾衛生,無論對地球健康和對保障個人健康都有益處。

  世界各地通行的紙鈔,通常以紙張或棉麻混紡製成,表面充滿纖維和細孔,容易滋生細菌。反之支付卡常以塑膠製成,大多數微生物無法在卡上生存。筆者曾看過一篇報道,指紙鈔流轉量高,一張紙鈔平均一日會有多於四雙手接觸到。憑此假設,如第一個接觸紙鈔的人患有感冒,病菌有機會透過紙鈔傳播,接觸過的四位人士都有機會被傳染!所以紙鈔潛藏公共衛生問題。

  其他感應式的支付方式,好像電子錢包主要是用個人的智能手機,支付卡則是消費者持有自己的卡,交易過程不會進行實體傳遞,不會牽涉人與人接觸,大大減少傳播機會。雖然目前香港10元鈔票由塑膠所造,抗菌能力佳,不過始終不斷在市面上流通,沾染骯髒物在所難免。

  另外,紙鈔折舊燒毀的過程亦會衍生環境污染問題,每年世界各地骯髒或已損壞的紙鈔都會有同樣遭遇:撕碎、焚化、送到堆填區,然後由全新印製的紙鈔取代,而以焚化手法處理廢棄物,是導致健康受損及環境惡化主因。有環保組織數據指,2014年全球共有2000億張紙鈔流通市面,製造307萬公噸的二氧化碳。

  愛護環境,為了健康,下次消費時可選用較潔淨和較安全的電子支付,方便快捷之餘,更可保護環境保障健康,為消費增添多一重意義。

 

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(轉載)勞Show支道——混合實境如真如假
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30/09/2019

實境技術近年發展迅速且被廣泛應用,常見的實境技術為虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR),以及擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR),前者是建構出一個逼真立體的虛擬空間,為使用者提供新奇刺激感官體驗;後者則是在裝置上呈現虛擬元素和現實結合畫面,例如在汽車導航的實景馬路上,看見虛擬路標及指示,讓使用者有貼近真實的應用體驗。近年則出現混合實境技術(Mixed Reality,簡稱MR),將VR虛擬實境和AR擴增實境結合,將技術推上另一個層次。

  MR綜合VR和AR特點,把現實世界與虛擬世界合併在一起,從而建立出一個新的環境,以及符合一般視覺上所認知的虛擬影像。使用者通過專屬智能眼鏡,看到真實的世界,但畫面中也會有許多人造3D影像,創造一種亦真亦假的使用體驗,兩者共同存在,並且即時的產生互動。這項技術應用範圍廣泛,除了可應用在電子遊戲開發外,亦可以運用在室內設計,在真實的地方展示虛擬的室內設計,用家可以直接以手勢操作,建構虛擬物件、進行互動,將設計意念立體地呈現。

  現今科技發展一日千里,MR混合實境技術打破空間界限,讓設計師以嶄新方法展現意念,其效果令人歎為觀止。筆者想像未來MR技術可應用到更多層面,例如MR商店,只須戴上特定裝置,就可以在任何地方,即時進入商店購物,並用電子支付付款,全程流暢無阻,不限時間、地點、地域都可以隨意購物。科技超越你所想,不論是實境技術還是電子支付技術,都不斷開發演進,讓我們享受科技所帶來的便利,進行生活新模式。

 

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(轉載)勞Show支道——人行將推加密貨幣?
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23/09/2019

虛擬貨幣在過往兩年成為市場熱門話題,各地政府以及不少企業,都積極投放資源作研究及開發,相關新聞和討論亦很多,包括虛擬貨幣價值走向、未來應用層面、政府如何加強監管等,當中不少人均認為,其技術應用將構成劃時代的影響。最近市場上推測中國央行將在未來數月內,正式推出國家支援的數字貨幣「DC/EP」,或會全球首個由國家支持、由央行發行的加密貨幣。

  「DC/EP」意思是「數位貨幣/電子支付」,是(Digital Currency/Electronic Payment)縮寫,有傳指中國央行數字貨幣會經由七間機構,包括大型科技企業有限公司及銀行負責發行。雖然消息尚未得到證實,但早前人民銀行透露,央行已接近推出自己的加密貨幣,而且可以做到雙重運營體系,央行做上層、商業銀行做第二層。

  人民銀行先把數位貨幣兌換給銀行或者是其他運營機構,再由這些機構兌換給公眾,這就屬於雙層運營體系,這營運方式可提升數字貨幣的認受性,有關貨幣仍然中央銀行負債及信用擔保。單層運營體系則是人行直接對公眾發行數位貨幣。筆者認為,加密貨幣由國家推出,有助把加密貨幣推至零售及一般應用層面,增加大眾的接受程度,而不再局限於特定用途或企業本身應用,亦可以加強打擊非法行為,例如偽鈔或不法洗錢等罪行。

  過往部份人士會視加密貨幣為投機工具,其中原因包括加密貨幣過於集中於交易中心進行買賣、沒有實質資產支持及沒有嚴格監管制度等問題。

  不過如果由國家推出加密貨幣,將可解決大部份人士疑慮,屆時將有利國家貨幣加快國際化,以及迎來更緊密的商貿活動!

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(轉載)勞Show支道——助長者融入電子支付
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16/09/2019

  流動支付在香港大行其道,電子支付不再局限於個人與商戶進行交易,而是變為個人「貼身」電子錢包,從到街市或商場購物,以至交學費及日常生活開支。不多人已開始實行少量現金隨身的生活模式,享受電子支付為大家帶來的好處。但不少長者似乎未能進入電子支付的世界!

  中大亞太研究所去年進行一項有關香港人使用電子錢包習慣調查,結果顯示51歲或以上年齡組別中,僅有18.3%受訪者使用過「手機錢包」。而從沒有使用電子錢包的市民中,約33%表示因為不懂得使用,當中亦以51歲或以上人士佔大多數。

  不少「老友記」對電子錢包普及有點吃驚,亦無從入手,眼見超市優惠處處,想使用時卻不知所措。其實使用電子錢包好處甚多,免攜現金,方便、安全、省時之餘,又能更有效理財,尤其適合長者,令他們付款時更輕鬆無憂。

  早前俊盟國際在一所長者中心舉辦「電子支付小貼士」講座,面對面教導一眾「老友記」,如何使用多種主流電子錢包,以及提出一些安全使用守則。講座反應十分熱烈,有近五十名長者參加,當中大部份參加者都未使用過電子錢包,但對之躍躍欲試。參加的長者表示對電子錢包都有粗略認識,亦知道是潮流大趨勢。當他們得悉有類似講座,隨即積極報名,希望盡快學懂,可以親身體驗電子支付好處。講座反應熱烈令人鼓舞,證明電子錢包的吸引力不限年齡,但同時證明加強教導長者教學應用的需要。俊盟國際日後會爭取機會進行電子支付推廣,亦希望社會相關團體考慮加強對長者教學,幫助長者適應手機消費的大環境。

 

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(轉載)勞Show支道——購物伸手可付款?
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09/09/2019

  快捷、方便支付方式的出現,同時需要科技配合,加強交易安全性。隨著流動支付的現,例如以Google Pay進行交易時,會由「Token」取代實際的信用卡號,減低在傳送途中被盜取使用機會。電子錢包亦會利用密碼,甚至是指紋認證才可進行交易,作為雙重保障。在內地更有「刷臉支付」,即是利用人面識別的技術,進行支付時的認證。未來更有可能伸一伸手,就可以完成付款!

  最近有傳媒報道,指Amazon正在測試新型支付系統,配合能辨識手掌的掃描器,來作為確認支付方式。與過往指紋認證不同,該支付方式並不是掃描紋理,而是透過電腦視覺及深度運算處理,來辨識手的形狀和大小,客人並不需要貼近掃描器,便可分辨到有關數據進行認證,然後在客人的帳戶中扣錢。消息更指出,可快至0.3秒便能完成支付過程,真正做到「伸一伸手就走得」。該系統或有望應用在Amazon旗下的超市,加快整個結帳過程,改善排隊結算情況。

  至於能否推出這個系統,仍然有待反覆測試,以及需要利用電腦的深度學習技術,以提升準確度,畢竟測試環境與實際營運有所不同,不能混為一談。

  但與現時的無感支付技術相比,利用手掌識別總比人面識別技術,讓人較易接受,始終民眾愈來愈重視,企業對保障私隱的規管,以及敏感資料的處理方法。

 

資料來源:hd.stheadline.com

 

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